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Python Crashkurs

eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung
Verfasser/in: Suche nach diesem Verfasser Matthes, Eric
Verfasserangabe: Eric Matthes
Jahr: 2024
Mediengruppe: B.Sach.Erw/L.sagg.ad
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Zweigstelle: Gymnasium Bozen Standorte: Te 8.6 Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Mit den Übungen des Buches lernen Sie
leistungsfähige Python-Bibliotheken und -Werkzeuge zu verwenden, darunter pytest, Pygame, Matplotlib, Plotly und Django immer komplexere 2D-Spiele zu erstellen, die auf Tastendruck und Mausklicks reagieren Anwendungen zu bauen, mit denen Benutzer Konten erstellen und ihre Daten verwalten können. Stellen Sie Anwendungen online bereit. interaktive Datenvisualisierungen mit einer Vielzahl von Datensätzen zu generieren Programmierfehler zu beheben und klassische Programmierprobleme zu lösen

Details

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Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Te 8.6
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ISBN: 978-3-86490-989-4
Beschreibung: 3., überarbeitete und aktualisierte Auflage, xxxv, 610 Seiten : Illustrationen
Schlagwörter: Programmierung, Python <Programmiersprache>, Computer / Programmierung, Computerprogrammierung, Programmieren <Informatik>, Programmiertechnik
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Sprache: deutsch